汇编:如何分析未文档化的数据结构?

  • 发布于:2024-02-18
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1 前言:

这2天看了Secrets of Reverse Engineering一书,对分析未文档化的API的技术比较有心得,希望各位看了下面的教程,能抛砖引玉灵活的应用在逆向工程和破解技术上,方法是死的,但是人的思维是活,最重要是灵活应用。

2 实践:

用OllyDbg对NTDLL.DLL进行反汇编,前提你要加入NTDLL.DLL的符号表,这样你才能更好的对未文档化的API进行反汇编,你们到微软官方网站获取相应版本Windows系统的系统符号表。

下面是RtlInitializeGenericTable函数的反汇编代码:

01 MOV EDI, EDI ;

//压入堆栈,保存EBP的数值

02 PUSH EBP ;

03 MOV EBP, ESP ;

// 获取[ESP+8]的数值传入EAX

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV EAX, DWORD PTR SS:[ESP+8]

// 含义: 把当前堆栈顶向下偏移8h处的值赋给EAX,也就是该函数的第1个参数

// 声明:我喜欢用ESP指针来想象堆栈。但是CPU处理的话,是用EBP来进行偏移处理

04 MOV EAX, DWORD PTR SS:[EBP+8] ;

05 XOR EDX, EDX ;

// EAX+4的数值当作指针传入ECX

06 LEA ECX, DWORD PTR DS:[EAX+4] ;

// EDX的数值传入[EAX],说明EAX的值是某个结构的指针

// 假设pUnknowStruct的地址为 EAX的数值

// 07的汇编指令对应的C语言: pUnknowStruct->member1 = 0 ;

07 MOV DWROD PTR DS:[EAX], EDX ;

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV DWORD PTR DS:[EAX+8], EAX+4 ;

// 备注: [EAX] 为某结构的第1个变量

// [EAX+4]为某结构的第2个变量

// [EAX+8]为某结构的第3个变量

// 含义:该结构的第3个成员变量被赋于指向该结构的第2个成员变量的指针数值
  // 08的汇编指令对应的C语言: pUnknowStruct->member3 = &pUnknowStruct->member2

08 MOV DWORD PTR DS:[ECX+4], ECX ;

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV DWORD PTR DS:[EAX+4], EAX+4 ;

// 09的汇编指令对应的C语言: pUnknowStruct->member2 = &pUnknowStruct->member2

09 MOV DWORD PTR DS:[ECX], ECX ;

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV DWORD PTR DS:[EAX+C], EAX+4 ;

// 10的汇编指令对应的C语言: pUnknowStruct->member4 = &pUnknowStruct->member2

10 MOV DWORD PTR DS:[EAX+C], ECX ;

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV ECX, DWORD PTR SS:[ESP+C]

// 含义: 把当前堆栈顶向下偏移Ch处的值赋给ECX,也就是该函数的第2个参数

11 MOV ECX, DWORD PTR SS:[EBP+C] ;

// 含义: 把第2个参数传送给某结构的第7个成员变量

// 12的汇编指令对应的C语言为: pUnknowStruct->member7 = Param2

12 MOV DWORD PTR DS:[EAX+18], ECX ;

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV ECX, DWORD PTR SS:[ESP+10]

// 含义: 把当前堆栈顶向下偏移10h处的值赋给ECX,也就是该函数的第3个参数

13 MOV ECX, DWORD PTR SS:[EBP+10] ;

// 含义:把参数3传给某结构的第8个成员变量

// 14的汇编指令对应的C语言为: pUnknowStruct->member8 = Param3

14 MOV DWORD PTR DS:[EAX+1C], ECX ;

// 此处指令我们可以翻译为:

// MOV ECX, DWORD PTR SS:[ESP+14]

// 含义: 把当前堆栈顶向下偏移14h处的值赋给ECX,也就是该函数的第4个参数

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